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任天堂携12款第一方游戏登录E3,下半年仍是Switch强势期 [复制链接]

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离线天の川
 

在E3的任天堂发布会上,展出了12款任天堂自家IP的游戏作品。除了核心大作《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达:荒野之息》DLC的如期登场,我们还看到了《星之卡比》、《耀西》、《银河战士》等知名IP的续作,以及主打多人竞技的《ARMS》、《喷射战士2》和《口袋铁拳DX》。比较令人在意的是,任天堂Switch版《怪物猎人XX》本次并没有曝光,那么具体有哪些内容让我们来看一下:

重磅大作奥德赛

《超级马里奥:奥德赛》

马里奥作为任天堂旗下最知名的人物之一,从1983年至今拥有诸多作品,并搭载到了任天堂的每一个平台。

《超级马里奥:奥德赛》相比过去在玩法上做出了更大突破,奥德赛提供了一个开放式的世界,让玩家可以在2D\3D中切换,还能附身在敌人和物品身上,变成小怪战斗或火箭在天空翱翔。马里奥可以说是任天堂主机及游戏营收的中流砥柱,而本作早已预定在今年的10月27日发售,想必会迎来一波购买热潮,也能带动Switch的销量增加。



主打多人游戏,2017势头强劲

本次任天堂发布会的宣传片中,可以看到很多单机或联网的多人游戏。任天堂展示出了Swtich在单机多人娱乐方面的优势,并且包括核心大作《超级马里奥:奥德赛》在内的大部分作品都将于2017下半年发售,并可能引来一批产品的爆发,所以2017下半年依然是Switch的强势期。



《口袋铁拳DX》17年9月发售

《口袋铁拳DX》是已经发售的《口袋铁拳锦标赛》的Swithc版,口袋妖怪(宝可梦)系列是任天堂的又一核心支柱,相比马里奥系列在世界上拥有更大的粉丝基数,其中还包括中国80、90年代的玩家。《口袋铁拳DX》让小精灵跳出回合制,进行更加真实的战斗,而游戏的格斗素质很不错,包括平衡系统、技能机制和打击感,配合Switch的单机双人模式应该能给产生不错的效果。

《喷射战士2》、《ARMS》、《火箭联盟》

《喷射战士2》和《ARMS》都是已经发售的Switch平台游戏,在展会中和《口袋铁拳DX》一起举办了现场竞技赛,而唯一发布的第三方《火箭联盟》除了联网对战也支持了单机多人的游戏模式。



《火纹之纹章:无双》17年秋天发售


《火焰之纹章》系列是任天堂旗下最有名的RPG品牌,其官方手游《火焰文章:英雄》虽素质一般,但在上架首日便获得了290万美元的收入,目前仍然畅销。而本作是继《塞尔达无双》后,第二次与KOEI TECMO联合企划的第二款无双作品。



育碧合作《马里奥与疯兔:王国大战》 17年8月发售

其实本次合作颇有故事,起因在于这款合作游戏的制作人——育碧的Davide Soliani。他是“马里奥之父”宫本茂的崇拜者,本次企划也是由他在促成的。雷曼系列是育碧最知名的休闲游戏IP,这次任天堂将雷曼与马里奥两个轻松休闲类游戏结合,对于双方打入欧美与日本市场应该都能起到不错的效果。本作为独占作品。



《异度之刃2》17年发售

《异度之刃》是由曾经参与过《最终幻想》4-6部作品的高桥哲哉,所创作的异度系列三部曲的续作,异度系列在业内具有划时代的意义。



《塞尔达:荒野之息》DLC,17年发售

极高的带动了Switch销量的《塞尔达:荒野之息》DLC1、DLC2也将于17年内发售,同时任天堂还展出了游戏的官方手办。




3DS《银河战士:萨姆斯归来》2017年9月发售

本作是Gameboy版《银河战士2:萨姆斯归来》的3D重制版,将发售在3DS平台。





经典角色助力2018

《星之卡比》18年发售

依靠可爱的外形、有趣的变身战斗方式、丰富的迷宫要素,星之卡比成为了任天堂旗下知名角色里最可爱的游戏主人公。并且星之卡比也同样支持多人游戏,作为家庭派对向游戏,很受青少年以及女性玩家喜欢。Switch版的《星之卡比》画风更加清新细腻,卡比会也将更加圆滑可爱。



《耀西》18年发售

耀西是从《超级马里奥》中衍生出来的系列,而后成为了任天堂的一个知名的独立IP品牌,作品包括《耀西岛》、《毛线耀西》等。Switch版《耀西》采用清新的蜡笔画与纸板风格,并且在预告片中看到了另一只红色恐龙,可能本作也将会单机双人的游戏模式。



《银河战士4》研发中

《银河战士》是任天堂旗下一个从辉煌走向没落的经典IP,在FC时代获得成功后,GBA版的两部2D横版续作凭借诸多的隐藏要素、爽快的战斗体验以及科幻风的游戏设定,让银河战士在欧美的人气远比日本高很多。后来银河战士转为3D制作,加入了第一人称要素后,让以跳跃为核心元素的银河战士与之前的玩法相差较多,导致玩家不适应且销量持续下滑。《银河战士4》只放出了一个标题,并且没有显示时间。





此次发布会任天堂让诸多自家经典IP陆续登台亮相,确实为粉丝带来了很多惊喜。12款第一方产品的展出,或许任天堂是想依靠自己的优质产品重新建立过去“任天堂帝国”的辉煌。

未来如果引进更多第三方作品,还会给任天堂带来更多的收效。从另一个角度来看,任天堂在E3上推出的第三方产品较少,也有可能是在为接下来的TGS做准备,毕竟TGS仍然是日系大厂的主战场,其战略意义也至关重要。
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