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UE4.20.1新功能研究002-通过FBX文件导入资源元数据 [复制链接]

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离线天の川
 

通过FBX文件导入资源元数据



将FBX文件导入虚幻引擎时,文件中保存的FbxProperty属性也将同时导入。您可以在蓝图、或在虚幻编辑器中运行的Python脚本中访问此元数据。这可以帮助您根据来自内容创建工具的资源信息来自定义虚幻引擎的资源管理流程。

官方给的说明概括比较笼统。
具体怎样做呢?接下来免费回复一下本贴一起学习吧~

我们打开MAYA创建个网格物体。




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