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4.19版本VR分辨率设置的重要变化 [复制链接]

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离线天の川
 

在即将推出的虚幻引擎(UE4)4.19版本中,用于设置UE4虚拟现实(VR)项目的渲染分辨率的cvar已做改动。这一改动可以使UE4支持的所有VR平台上的VR项目的分辨率调整变得更简便。但遗憾的是,它也会破坏与所有之前的UE4 VR项目的向后兼容性。以下是在升级到4.19之后对VR项目的影响,以及你该如何修复此更改可能导致的任何性能衰退问题。
确定4.18及更早版本中的HMD分辨率
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