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[美术] 关于静态网格的UV和灯光贴图的相关设置

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最佳新人

发表于 2019-4-29 15:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般BSP转换好的静态网格。或者你从其他3D软件中做好的静态网格模型。导入UE4中。新版的UE4.18以上。
引擎会自动分好灯光贴图UV一般是UV1.双击打开模型,





查看一下是否有重叠。没有的话就对了。可以用作灯光贴图通道。



我们可以在这里设置一下。

主要是这里。

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发表于 2019-5-9 11:51:43 | 显示全部楼层
galaxyugoa3t9x
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