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[美术] 将BSP转化成静态网格模型

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最佳新人

发表于 2019-4-29 15:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先选中要转换的BSP模型。在属性面板中找到如下选项。



点击之后,弹出对话框,选择你要生成的模型的文件夹位置。指定好之后,直接选择那个绿色按钮。



你会在内容浏览器你选择的位置找到你转化的模型。同时场景中的bsp也会直接变成静态网格物体。




如果发现转化后模型灯光贴图有些问题。可以参照这个帖子
http://www.galaxix.com/bbs/forum ... &extra=page%3D1

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