请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 363|回复: 0

Shader Graph入门03_使用方法

[复制链接]

588

主题

607

帖子

2259

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
2259

最佳新人

发表于 2019-3-28 14:58:49 | 显示全部楼层 |阅读模式




起好路径名,然后单击保存



在保存的Shader上右键创建材质。



选中这个材质。在属性里就可以看到我们暴漏出来的变量和值了。



然后我们就可以将这个材质拖拽给场景中的物体应用它了。

   


这里你可以理解一下。如果别的材质也要使用这个Shader。可以在这里设置。而之前我们设置的GX目录也可以在菜单中一目了然的看到。




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表