请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 117|回复: 0

UE4制作一盏循环闪烁的灯发光效果。

[复制链接]

530

主题

549

帖子

1966

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1966

最佳新人

发表于 2019-2-14 16:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文涉及到材质基础操作。如果你还不了解材质节点的创建方法。请参见本站付费或者免费教程。也可以加入本站UE4官网QQ群进行讨论。140439020






SINE的值默认是-1到+1之间
但我们需要让sine节点在0-1之间进行循环往复。然后输出给自发光。

下面这个节点很方便。直接就是等价于上方的这个节点的效果。

先偏移一个单位的值,再乘以0.5


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表