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什么是次时代游戏

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最佳新人

发表于 2018-12-7 14:15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
次世代这个名词一直伴随游戏机产业。从字面上来看,次世代游戏就是“下一代游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢? 现阶段我们可以这样理解,次时代游戏就是以PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。
索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式对外公开,并预计于2013年第四季上市。微软则是在2013年5月21日宣布了Xbox360的后继机种XboxOne,同样也预定在2013年第四季发售。在便携式游戏机方面,第八世代是随着Nintendo3DS在2011年2月于日本推出后正式展开,3DS之后于同年3月陆续在北美洲和欧洲地区上市。PlayStation Portable的后继机种PlayStation Vita则是在2011年12月在日本登场,之后于2012年3月在欧美地区上市。
有许多观点认为第八世代的游戏机将会面临来自智能型手机、平板电脑和智能电视游戏市场的严峻挑战。在发售前就已通过群众募款获得数百万美元资金的游戏机OUYA,将开源自由开发和免费游玩的商业模式带入了第八世代主机。GameStick、NVIDIA Shield、Ouya和Steam Box等公司都试着想加入市场竞争;但却都很少被人以第八世代游戏机来称呼。对于次时代游戏主要包括“神秘海域4:盗贼末路”、“全境封锁”、“巫师3:狂猎”、“教团:1886”、“合金装备5”、“光环5”等,每一款次时代游戏的产生都能引发爱好者的热烈追捧。

技术定义


次世代[1] 源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。
次时代的游戏画面标准必须具备的五大基本要点:1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术
2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果
3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)
4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术
5、次世代音效标准:支持TrueAudio等音频技术


技术方向

---游戏需求:
1. 游戏场景制作
2. 游戏角色制作
3. 游戏角色装备及道具制作
---影视需求:1. 影视角色制作
2. 影视场景制作
---美宣需求:1. 游戏及电影公司美宣部CG宣传海报的制作
2. 个人静帧CG艺术展示作品


游戏代表作

2014年属于各大厂商摸索的一年,除某些独占游戏外,其他游戏基本都处在试水阶段。看看2015年的发售阵容吧,你会发觉2015年这可能是真正意义上的“次世代”到来的一年
神秘海域4:盗贼末路
全境封锁
巫师3:狂猎
教团:1886
光环5
死亡岛2
合金装备5
消逝的光芒
彩虹六号:围攻
疯狂的麦克斯
量子破碎
古墓丽影:崛起
镜之边缘2
星球大战:前线
蝙蝠侠:阿甘骑士[2-3]   
赛博朋克2077
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