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[视频教程] UE4游戏教程引擎视频教程02—GALAXIX

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最佳新人

发表于 2018-11-15 00:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本节工程目录是关键部分。以后的章节会对这个工程目录进行扩展。UE4第一次建立工程目录比较大,包含引擎的各类资源。工程目录大小617M.以后应该不会这么大了。根据教程需要会零星的扩充贴图和网格物体等。
视频教程时长30分钟
02通过一栋房子研究如何导入模型并且设置材质和参数
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下面先写点运行以及简单建立新项目的方法 。
1编译好的UE4,我们双击击一下这个目录中的编辑器图标。



33_3_3b5d238a4d2163e.jpg


打开编辑器


33_3_27d08c60ff4e8d0.jpg



选择第一项,建立一个简单空白的工程。


33_3_b75a3b362048a63.jpg



注意一点,恩,有时候会发现,点击简历新项目后,下面出现一排红字,
不让你建立!挖了个擦,什么情况,恩,仔细一看,提示权限不够,好吧。
我们关掉重开。这次用管理员程序运行一下。



33_3_99dfe909c30162d.jpg


好了,这次我们可以安稳的创建了。过一会,创建成功了
看到这个界面就OK了。
好了,下面这些是基本界面
恩,可以复习下视频教程01

33_3_e82a5c124d6c9fa.jpg
开启或者关闭自动保存的方法
打开编辑菜单,找到下面的设置选项,选择那个编辑器设置

33_3_688970e973b82c3.jpg





在左方选择这个Loading & Saving装载和保存。

33_3_5a37896f8101a64.jpg




然后在右边

把这两个选择框勾选的对勾去掉。分别为开启自动保存功能,和自动保存地图功能

33_3_efb216fd47537e1.jpg





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