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[UDK] 设置简易的碰撞

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最佳新人

发表于 2018-11-12 11:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计大家都有同样的问题,就是从MAX 活着MAYA中导入到UDK 中的模型,测试的时候,人物会穿墙。
怎么解决这个问题咧?
恩,首先,先吧自己做好的模型设置好名称,然后导出成FBX或者其他UDK可以识别的模型文件,然后打开UDK,在内容浏览器中导入你的这个模型
那我为了快速演示,就导入到UDK中一个扁平的方块当做地面好了~
然后双击这个地面,跳出一个简易模型编辑器的窗口,按照我的截图所指示的,为模型设置一下简易碰撞。

然后这些窗口就可以关闭了
下面我们把内容浏览器中的模型拖入到场景中,呵呵可别做的太小,要不人物可站不住哦~恩好了。
设置一下灯光,恩这些在我先前的视频教程里有讲。
下面是关键
必须对场景进行全部构造,如图所示,最好在构建前存储一下你这个场景~~~~

然后下面如我的图所示,在平面上右键点击鼠标选择在这里视口中播放。

恩好了,一切OK,人物现在可以走在地板上了~~,恩,墙面啊,固定电线杆啥的同理~~~
希望有更多的人和我们共同研究这个UDK,真是太有意思了,虽然我还有很多很多不懂得地方,但是我还是很高兴和大家一起研究,让我们共同热情满满的向着游戏最高进发吧~~

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